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Armées contre insurgés. À qui profite le web ?

Entretien avec Marc Hecker, chercheur au Centre des études de sécurité de l’IFRI, co-auteur de War 2.0. Irregular Warfare in the Information Age, publié dans DSI n°51, septembre 2009

La thématique de l’impact des médias comme des systèmes de communication modernes sur la guerre – mais aussi, par ricochets, sur la conduite de la politique – n’est pas neuve, comme vous le rappelez dans votre ouvrage. Aussi, quel est le facteur déclencheur du passage de la guerre « 1.0 » à la guerre « 2.0 » ?

Depuis une quinzaine d’années, l’environnement médiatique, d’une part, et la guerre, d’autre part, ont connu de profonds bouleversements. Du côté des médias, l’émergence d’Internet et surtout du web 2.0 constituent une véritable révolution. Si les médias traditionnels conservent pour le moment la haute main sur la définition de l’agenda médiatique et, dans une certaine mesure, politique, ils utilisent néanmoins de plus en plus de sources provenant du web. Aujourd’hui, le monopole des journalistes professionnels sur la production de l’information est mis à mal. Chaque citoyen peut désormais transmettre des informations et partager des analyses en ouvrant un blog ou en participant à des « communautés de pratique » virtuelles conçues comme de véritables plates-formes d’échange. Les militaires créent aussi des blogs – appelés « milblogs » ‑ et forment également des « communautés de pratique » virtuelles comme le Army Rumour Service (ARRSE) au Royaume-Uni. Les manifestations ayant fait suite à l’annonce de la réélection de Mahmoud Ahmadinejad en Iran ont montré l’importance que peuvent avoir les « réseaux sociaux » comme Facebook ou les outils de « microblogging » comme Twitter dans la transmission d’informations. Les médias traditionnels, soumis à la censure, semblaient alors dépendants du web 2.0 et la plupart des images diffusées à la télévision avaient été filmées par les manifestants eux-mêmes, à l’aide de téléphones portables, puis diffusées sur des plates-formes de partage de vidéos comme Youtube. En somme, en l’espace de quelques années, les médias sont devenus plus interactifs, plus « collaboratifs » et plus sociaux.

Dans le même temps, les guerres sont elles aussi devenues plus sociales. Nous sommes passés du paradigme de la guerre classique, où deux armées régulières s’affrontent sur un champ de bataille donné, à celui de la « guerre au milieu des populations », pour reprendre l’expression employée par le général britannique Rupert Smith. Dans les guerres d’aujourd’hui, l’objectif n’est pas d’annihiler l’adversaire mais de convaincre la population locale de la légitimité de l’intervention en cours. Pour cela, il faut des actes – instauration d’un environnement sûr, construction d’écoles, d’hôpitaux, etc. – mais aussi un véritable travail d’explication qui passe par la multiplication des contacts avec la population et une importance accrue accordée à la communication. La question posée dans War 2.0 est la suivante : que se passe-t-il quand les deux tendances qui viennent d’être décrites se rencontrent ?

Avec le co-auteur du livre, Thomas Rid, nous distinguons deux modèles. La « guerre 1.0 » et la « guerre 2.0 ». La « guerre 1.0 » est le modèle qui a culminé avec le renversement, en quelques semaines, du régime de Saddam Hussein en Irak. Elle se caractérise par l’usage massif de la force, l’utilisation d’armes de haute technologie et la volonté de détruire rapidement le ou les « centre(s) de gravité » de l’ennemi pour que la guerre soit la plus courte possible. Les technologies de l’information et de la communication sont essentiellement utilisées en interne, pour tenter d’éliminer le « brouillard de la guerre », de réduire les « frictions » et de fluidifier le processus de « command and control ». La communication externe est considérée comme secondaire et ne préoccupe pas particulièrement les combattants. La communication est confiée aux officiers de presse et la division du travail entre « communicants » et « combattants » est très nette.

Dans le modèle de la « guerre 2.0 », cette division du travail est atténuée car la distinction même entre opérations militaires et politiques devient plus floue. Le modèle de la « guerre 1.0 » s’est heurté au défi de l’asymétrie où les progrès sont lents, la reconstruction difficile et l’obtention de l’adhésion de la population locale laborieuse. Dans la « guerre 2.0 », qui s’incarne dans les insurrections en Irak et en Afghanistan, la technologie montre ses limites. Il n’est plus question d’une victoire rapide par un usage massif de la force. Le facteur humain redevient essentiel, dans le domaine du renseignement notamment. La communication externe acquiert une importance qu’elle n’avait pas auparavant. Il s’agit à la fois de persuader la population locale que les armées occidentales ne sont pas des armées d’occupation et de convaincre la population nationale – celle des pays occidentaux – que le déploiement de milliers de soldats est nécessaire.

L’explosion du nombre des connexions Internet et de téléphones mobiles est impressionnante. En quoi cela affecte-t-il la conduite des opérations insurrectionnelles pour des entités telles que les talibans ou al Qaïda ? Distinguez-vous la possibilité d’une radicalisation de la « netwar » que proposaient Arquilla et Ronfeldt ? A-t-on éventuellement affaire à autre chose que la « netwar » ?

Il convient de distinguer ici les téléphones mobiles d’Internet et les insurrections locales (les talibans) du terrorisme transnational (al Qaïda). Commençons par les téléphones portables qui, effectivement, connaissent une véritable explosion, en particulier dans les pays du Sud. Au Pakistan, le nombre d’utilisateurs de téléphones portables se situait aux alentours de 5 % en 2004. Il a dépassé les 50 % en 2008. La croissance se poursuit aujourd’hui, mais à un rythme moindre. Il se pourrait qu’en 2011, 75 % des Pakistanais possèdent un téléphone mobile. Autres chiffres étonnants : au quatrième trimestre 2007, les quatre pays qui ont connu la croissance la plus forte du nombre d’utilisateurs de téléphones mobiles étaient l’Ouzbékistan (avec une progression de 96 %), l’Iran (94,5 %), l’Afghanistan (92,9 %) et la Sierra Leone (89 %). Les effets du téléphone portable en période de guerre sont multiples et n’ont pas encore fait l’objet d’une étude détaillée. Dans War 2.0, plusieurs exemples sont donnés. En 2008, les talibans ont lancé un ultimatum aux compagnies locales de téléphonie mobile pour que les transmissions soient coupées pendant la nuit. Ils craignaient que leurs déplacements nocturnes ne soient relatés en temps réel par les détenteurs de téléphones portables. Cette requête n’ayant pas été satisfaite, les talibans ont fait sauter plusieurs antennes-relais. Une autre illustration est celle de la guerre de 2006 entre Israël et le Hezbollah. Au cours de cette guerre, nombre de soldats israéliens sont partis combattre avec leur téléphone et ils ne se sont pas privés de communiquer avec leur famille, leurs amis et, parfois, des journalistes. En outre, les journalistes n’ont pas manqué d’appeler les officiers sur leur mobile pour obtenir des informations. Marqués par l’ampleur des fuites, les responsables militaires israéliens ont décidé d’interdire aux soldats d’emporter leur téléphone lors de la guerre à Gaza de janvier 2009.

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